■対戦相手
★ジャンク
・1-1
解鎖がとまらなくて負け

・1-2
レアオーラつけて勝ち

・1-3
解鎖がとまらなくて負け

アゾリウスだと3/4とかどう対処すればいいのよ…

壁とゴルガリの長脚でこっちの飛行生物がんとまり…

ってか、相手1枚しか沼でてねーのに事故らないとかなんだよ…

■ゲットしたカード
・死儀礼

■ピック譜
http://www.raredraft.com/watch?d=408wh

■デッキ
9 《平地/Plains(UNH)》
8 《島/Island(UNH)》
2 《裁判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》
1 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》
1 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
3 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
2 《霊感/Inspiration(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》

Sideboard
1 《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
2 《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
3 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《霊感/Inspiration(RTR)》
1 《下水の害獣/Drainpipe Vermin(RTR)》
1 《都の芽吹き/Urban Burgeoning(RTR)》
1 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
1 《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds(RTR)》

コメント

ヰチ
2013年1月19日0:13

パワー上げるんじゃなくて軸をずらすのがアゾリウスの基本。
だから、虚無使いも3/3飛行留置も絶対メイン。

ってか、塔のドレイクもルーン翼も何でサイドなの?

火炎ひろ@クレイジーの人
2013年1月19日11:14

太陽塔のグリフィンが多めにピックできたのと、
マナをギルドメイジに使いたいなーと思ったのと
重いかなーって思ったんですが…
間違いでしたね…今度からは入れていきます…

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